曉
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曉勻 SHIAU

UI/UX 設計師,擁有 6 年的業界經驗,包括影視串流媒體、遊戲和體育賽事轉播等。1989年台灣出生長大,目前居住在日本東京/台灣台北。

​"獨立"但"有團隊精神"
#目前正在找全遠端工作

我擅長

Visual Design

Design Strategy

Interaction Design

Prototype

HTML/CSS

User Research

Painting

使用的工具

通常,我會以Apple Notes開始一個項目,它可以幫助我快速記筆記並輕鬆列出待辦事項。

在與同事協作的部分,有時我會使用 Figma 進行線框圖和模型繪製,以便與其他部門進行交流,它的variants功能也有利於創建Design system,幫助其他設計師也可以快速了解整個產品的構成。此外,我使用Miro進行頭腦風暴,使用Asana進行項目管理。
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工作經歷

Chunghwa Telecom (中華電信) | 台北, 台灣
UI/UX 設計師 • 2016年3月 - 目前
主要負責MOD和Hami Video的使用體驗。工作內容包括識別用戶問題、創建用戶流程、交付設計模型、視覺設計、原型製作和構建基本設計系統、跨平台(移動網絡、應用程序、桌面、電視)體驗;改善跨部門協作環境。
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Sweaty Chair | 雪梨, 澳洲
遊戲美術  • 2014年3月 - 2015年1月
負責遊戲策劃和角色&UI設計,期間與2名工程師和1名動畫師合作,在3個月內推出了Rainmaker iOS遊戲。該遊戲獲得了英國和美國iOS益智遊戲排名第13和23位。

FuGood | 台北, 台灣
​UI 設計師  •2012年9月 - 2013年6月​
設計了MyBigDay婚禮管理系統UI(網站、APP),負責視覺設計和品牌塑造。​
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在進入公司前,我也做了大約 6 年的自由接案設計師。

空閒時間​

我是一個旅行愛好者。從2013年開始,我開始了一個人的兩年背包旅行,走遍了 40 個城市和 12 個國家,靠在街上畫肖像賺取旅費。 2014年,我在沖繩認識了我的日本丈夫,現在(2022)在日本東京/台灣台北兩地跑。我相信生活是一場冒險,必須不斷成長,永遠保持好奇!

人像畫

可以到 Tumblr 看更多我的人像畫創作。​

同時我也是個ちょいオタ

漫画が好き、特に《ハンターXハンター》と《デスノート》、あと昔のRPGゲーム 🎮

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